其次,前者每条线是平行结构,无论走哪条个人线最后都会进入主线,彼此之间相辅相成,在一次次通关直至TE的过程中,不同的设定和挖的坑已经被补充得比较圆满了。 相比之下,本作是递进结构,也就是直到花椿之前的三个人全然不涉及后面的民俗神话大展开,只是普通的日常故事。这也就导致解释设定的机会全部堆积在了后两条线。 虽然有花椿线作为铺垫,但实在架不住TE鸣子线的挖坑速度,到最后也填不回来。 在TE的后半段仿佛开了三倍速,“出现新设定”+“解决事件”的时间还不如一个甜甜蜜蜜的 Scene长。
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